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Fiche détaillée d'un jeu

A la recherche des animaux disparus

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Petit jeu sans prétention, A la recherche des animaux disparus invite le joueur à remonter le temps, sur les traces d'animaux dont il ne reste aujourd'hui que des fossiles...

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Notre avis

Proposé par le Muséum national d'histoire naturelle, dans le cadre de l'exposition "Dans l'ombre des dinosaures" qui y fut présenté en 2011, ce sympathique petit jeu propose donc de diriger un petit explorateur. On dirige ce personnage simplement avec les touches du clavier, et le but est d'attraper les animaux présent à l'écran, afin de dévoiler des fiches, des photos de fossiles qui nous en apprennent plus sur le spécimen capturé. Quand on a "capturé" tout les animaux d'un niveau, on passe au suivant. Avant chaque niveau, un petit film explicatif présente rapidement l'époque dans laquelle on est plongé, et donne des informations sur les bouleversements importants qui ont eu lieu il y a des millions d'années.

La réalisation est tout à fait correcte, et les commandes répondent parfaitement. Le ton employé et la facilité générale destinent clairement le jeu aux plus jeunes. Dommage, par contre, que le challenge soit totalement inexistant, et que l'on fasse vite le tour de l'aventure principale. Fort heureusement, la durée de vie est rallongé par de petites activités annexes : en effet, une fois arrivé à la fin, l'écran de jeu se transforme en hub, donnant ainsi accès à des activités et des mini-jeux supplémentaires sur la même thématique.

Informations techniques Plateforme(s) 
Navigateur 
Langue(s) du jeu 
Français 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Sciences du vivant 
Thématique(s) secondaire(s) 
Fossiles, dinosaures 
6 ans et plus  
Autres informations Prix 
Gratuit 
Année de parution 
2011 
Temps d'appropriation du jeu 
15 min 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
non 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité Thématique 1  Interface 1  Feedback 1  Objectif / But 1  Compréhension du gameplay 1  Total 5/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 2/3  Progression 1/3  Univers 2/3  Plaisir du jeu 1    Total 6/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning non  Infos utiles au gameplay oui  Contenus annexes au jeu oui  Apprentissage par la pratique ludique non   
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