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Fiche détaillée d'un jeu

Isaac Newton's Gravity 2

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Dans ce jeu de réflexion, le joueur doit faire en sorte d'activer un interrupteur. Pour cela, une boule peut être lâchée dans chaque niveau, possédant une masse et donc, une inertie et une force. Au joueur d'agencer quelques éléments mis à disposition pour amener la boule à l'interrupteur, ou créer une réaction en chaîne déclenchée par la boule et activer le dispositif pour passer au tableau suivant.

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Notre avis

Correctement réalisé, Issac Newton's Gravity se distingue par la physique de ses éléments ; ainsi, celle des mouvements de chaque objet du jeu est parfaitement retranscrite, et l'on s'amuse à jouer avec les forces, les équilibres mis en jeu. Le tout s'agence idéalement pour proposer un excellent jeu de réflexion, avec du challenge : si les premiers niveaux sont assez simples, la difficulté monte progressivement et les neurones sont mis à contribution assez rapidement. Par contre, attention : les premiers niveaux sont gratuits, mais les joueurs voulant du challenge devront passer à la caisse pour télécharger de nouveaux tableaux. Pour compenser, un éditeur de niveaux permet de créer ses propres casse-têtes, et il est possible de récupérer des niveaux créés par d'autres joueurs. NB : l'épisode précédent, nommé Isaac Newton's Gravity HD, est également disponible aux mêmes conditions.

Informations techniques Plateforme(s) 
iOS 
Langue(s) du jeu 
français 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Mathématiques - physique - chimie 
Thématique(s) secondaire(s) 
Physique 
6 ans et +  
Autres informations Prix 
premiers niveaux gratuits 
Année de parution 
2012 
Temps d'appropriation du jeu 
15 minutes 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
Oui 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité Thématique 1  Interface 1  Feedback 1  Objectif / But 1  Compréhension du gameplay 1  Total 5/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 2/3  Progression 3/3  Univers 3/3  Plaisir du jeu 1    Total 9/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning non  Infos utiles au gameplay non  Contenus annexes au jeu non  Apprentissage par la pratique ludique non   
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