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GAME SQUARE en ligne
Fiche détaillée d'un jeu
Planète lycée
Jeu dans lequel un lycéen revient dans le passé pour modifier les comportements et les effets produits par ces comportements en 2050.
Informations techniques
Plateforme(s)
navigateurs Langue(s) du jeu
français
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Environnement - développement durable - énergies Thématique(s) secondaire(s)
Gestion écoresponsable, développement durable 12 ans et +
navigateurs Langue(s) du jeu
français
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Environnement - développement durable - énergies Thématique(s) secondaire(s)
Gestion écoresponsable, développement durable 12 ans et +
Autres informations
Prix
gratuit Année de parution
2011 Temps d'appropriation du jeu
2 heures Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
non
gratuit Année de parution
2011 Temps d'appropriation du jeu
2 heures Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
non
L'évaluation du jeu
Grille 1 - Viabilité
Thématique 1
Interface 1
Feedback 1
Objectif / But 1
Compréhension du gameplay 1
Total 5/5
Grille 2 - Motivation
Gameplay 2/3
Progression 2/3
Univers 2/3
Plaisir du jeu +1
Total 7/10
Grille 3 - Aspects scientifiques
Game Based Learning non
Infos utiles au gameplay oui
Contenus annexes au jeu non
Apprentissage par la pratique ludique non
Notre avis
Une représentation d'un lycée classique, des problèmes réalistes... Mais des jeux assez plats et creux...