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Fiche détaillée d'un jeu

Pandemic 2

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Jeu de stratégie bref (moins de 30 minutes par partie) dans lequel le monde est en proie à une maladie. Au contraire de beaucoup de jeux du même acabit, le joueur ne contrôle pas les êtres vivants qui luttent contre la maladie, mais la maladie en elle-même. Plus la maladie touche des gens, plus le joueur gagne des points qu'il répartit selon sa stratégie dans des résistances environnementales, des symptômes, des vecteurs infectieux.

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Notre avis

Les possibilités d'évolutions sont très nombreuses et chaque partie sera unique. Réussir à atteindre la fin du jeu est extrêmement compliqué, mais crée du challenge.

Informations techniques Plateforme(s) 
navigateurs, iOS 
Langue(s) du jeu 
anglais 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Sciences du vivant 
Thématique(s) secondaire(s) 
Les épidémies 
15 ans et +  
Autres informations Prix 
gratuit 
Année de parution 
2008 
Temps d'appropriation du jeu 
20 minutes ou au moins 3 parties 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
non 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité Thématique 1  Interface 1    Objectif / But 1  Compréhension du gameplay 1  Total 4/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 2 /3  Progression 2 /3  Univers 3 /3  Plaisir du jeu +1    Total 8/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning non  Infos utiles au gameplay oui  Contenus annexes au jeu non  Apprentissage par la pratique ludique oui   
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