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Fiche détaillée d'un jeu
Pandemic 2
Jeu de stratégie bref (moins de 30 minutes par partie) dans lequel le monde est en proie à une maladie. Au contraire de beaucoup de jeux du même acabit, le joueur ne contrôle pas les êtres vivants qui luttent contre la maladie, mais la maladie en elle-même. Plus la maladie touche des gens, plus le joueur gagne des points qu'il répartit selon sa stratégie dans des résistances environnementales, des symptômes, des vecteurs infectieux.
Informations techniques
Plateforme(s)
navigateurs, iOS Langue(s) du jeu
anglais
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Sciences du vivant Thématique(s) secondaire(s)
Les épidémies 15 ans et +
navigateurs, iOS Langue(s) du jeu
anglais
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Sciences du vivant Thématique(s) secondaire(s)
Les épidémies 15 ans et +
Autres informations
Prix
gratuit Année de parution
2008 Temps d'appropriation du jeu
20 minutes ou au moins 3 parties Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
non
gratuit Année de parution
2008 Temps d'appropriation du jeu
20 minutes ou au moins 3 parties Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
non
L'évaluation du jeu
Grille 1 - Viabilité
Thématique 1
Interface 1
Objectif / But 1
Compréhension du gameplay 1
Total 4/5
Grille 2 - Motivation
Gameplay 2 /3
Progression 2 /3
Univers 3 /3
Plaisir du jeu +1
Total 8/10
Grille 3 - Aspects scientifiques
Game Based Learning non
Infos utiles au gameplay oui
Contenus annexes au jeu non
Apprentissage par la pratique ludique oui
Notre avis
Les possibilités d'évolutions sont très nombreuses et chaque partie sera unique. Réussir à atteindre la fin du jeu est extrêmement compliqué, mais crée du challenge.