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Fiche détaillée d'un jeu

Electrocity

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Jeu gestion de territoire au tour par tour. Le joueur devra choisir quel développement faire pour chacune des 25 cases disponibles (plaine, montagne, ville, côte, mer) et les faire évoluer en fonction de son budget (forêt, terre agricole, usine de production d'énergie, parc éolien, etc.), des événements aléatoires et des impacts écologiques qu'ils produiront.

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Notre avis

A première vue, ce jeu semble simple. Cependant, il devient assez difficile quand les options de jeu deviennent assez limitées avec le temps.

Informations techniques Plateforme(s) 
navigateurs 
Langue(s) du jeu 
anglais 

Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s) 
Environnement - développement durable - énergies 
Thématique(s) secondaire(s) 
Gestion écoresponsable, développement durable 
12 ans et +  
Autres informations Prix 
gratuit 
Année de parution 
2007 
Temps d'appropriation du jeu 
20 minutes 
Outils de création de niveaux, de cartes, de mods 
non 
 

L'évaluation du jeu

Grille 1 - Viabilité Thématique 1    Feedback 1  Objectif / But 1    Total 3/5  
Grille 2 - Motivation Gameplay 2/3  Progression 2/3  Univers 2/3      Total 6/10  
Grille 3 - Aspects scientifiques Game Based Learning non  Infos utiles au gameplay oui  Contenus annexes au jeu non  Apprentissage par la pratique ludique non   
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