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GAME SQUARE en ligne
Fiche détaillée d'un jeu
L'éco-missaire
Jeu pour la sensibilisation à l'éco-responsabilité. Se présentant sous la forme d'un point'n click, il s'agit pour le joueur de répondre aux préoccupations des habitants d'une île, concernant l'écologie au quotidien : économiser l'énergie, préserver les espaces verts...
Informations techniques
Plateforme(s)
navigateurs Langue(s) du jeu
français
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Environnement - développement durable - énergies Thématique(s) secondaire(s)
éco-gestes 5 ans et +
navigateurs Langue(s) du jeu
français
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Environnement - développement durable - énergies Thématique(s) secondaire(s)
éco-gestes 5 ans et +
Autres informations
Prix
gratuit Année de parution
2011 Temps d'appropriation du jeu
15 minutes Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
non
gratuit Année de parution
2011 Temps d'appropriation du jeu
15 minutes Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
non
L'évaluation du jeu
Grille 1 - Viabilité
Thématique 1
Feedback 1
Objectif / But 1
Total 3/5
Grille 2 - Motivation
Gameplay 1/3
Progression 1/3
Univers 2/3
Total 4/10
Grille 3 - Aspects scientifiques
Game Based Learning non
Infos utiles au gameplay non
Contenus annexes au jeu oui
Apprentissage par la pratique ludique non
Notre avis
Très enfantin, ce jeu est destiné à sensibiliser un jeune public aux questions environnementales : l'aspect visuel est attrayant, et le propos est parfaitement adapté au plus petits : tout est simple, des contrôles au niveau de complexité des situations. S'il ne passionnera pas forcément les plus de 12 ans, le public auquel s'adresse ce jeu trouvera ici un charmant petit logiciel. Un gros bémol toutefois : L'éco-missaire est trop court : trois petits niveaux et puis c'est tout ; le jeu ne motivant pas le joueur à refaire une partie par un quelconque moyen (pas de score, pas d'embranchements scénaristiques, etc.), le petit voyage sur l'île dure une dizaine de minutes à peine...