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Fiche détaillée d'un jeu
Discover
Discover est un petit jeu de plateformes dans lequel le joueur incarne Xavier, un enfant s'étant endormi sur son bureau en révisant son cours de physique. Dans ses rêves, Xavier doit traverser des niveaux obéissant et/ou décrivant différentes lois de la physique, certaines ayant une influence sur les possibilités et le gameplay du jeu. Ces lois de la physique sont décrites par des fenêtres de textes accessibles en touchant les objets dédiés. Pour passer au niveau suivant, le joueur doit ramasser des points, vaincre des ennemis, le tout dans le temps imparti.
Informations techniques
Plateforme(s)
navigateurs Langue(s) du jeu
anglais
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Mathématiques - physique - chimie Thématique(s) secondaire(s)
Physique 10 ans et +
navigateurs Langue(s) du jeu
anglais
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Mathématiques - physique - chimie Thématique(s) secondaire(s)
Physique 10 ans et +
Autres informations
Prix
gratuit
Temps d'appropriation du jeu
10 minutes Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
non
gratuit
Temps d'appropriation du jeu
10 minutes Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
non
L'évaluation du jeu
Grille 1 - Viabilité
Thématique 1
Interface 1
Feedback 1
Objectif / But 1
Compréhension du gameplay 1
Total 5/5
Grille 2 - Motivation
Gameplay 2 /3
Progression 2 /3
Univers 2 /3
Plaisir du jeu +1
Total 7/10
Grille 3 - Aspects scientifiques
Game Based Learning oui
Infos utiles au gameplay oui
Contenus annexes au jeu oui
Apprentissage par la pratique ludique non
Notre avis
Jeu de plateformes assez classique dans son ensemble, et très simple d'accès tant au niveau des contrôles que des objectifs. La seule réelle difficulté réside dans la limite de temps, qui est parfois un peu juste pour qui découvre le jeu, et nécessite de refaire plusieurs fois certains niveaux pour optimiser ses actions. Si le lien entre gameplay et notion scientifique est clair dans les premiers niveaux (la gravité influe sur les sauts du personnage), ce lien devient peu évident (la friction, pas flagrante dans les sensations) ou inexistant (les propriétés des gaz dans les derniers niveaux). Comme les explications scientifiques sont optionnelles (on peut faire l'impasse sur les blocs ouvrant les explications), on peut complètement passer à côté d'une notion si l'on ne fait pas l'effort d'aller chercher l'information. Le jeu est très court (9 niveaux) et ne dispose pas d'une replay value suffisante pour motiver vraiment plus d'une ou deux parties.