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GAME SQUARE en ligne
Fiche détaillée d'un jeu
Civilization
Série de jeux de stratégie créés par Sid Meier qui a pour but de faire rejouer l'histoire et le développement de civilisations.
Informations techniques
Plateforme(s)
Windows, Mac OSX Langue(s) du jeu
multilingue
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Sciences et société Thématique(s) secondaire(s)
Histoire, technologies, évolution 15 ans et +
Windows, Mac OSX Langue(s) du jeu
multilingue
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Sciences et société Thématique(s) secondaire(s)
Histoire, technologies, évolution 15 ans et +
Autres informations
Prix
de 5 à 30 euros suivant la version Année de parution
1991 Temps d'appropriation du jeu
2 heures + Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
oui
de 5 à 30 euros suivant la version Année de parution
1991 Temps d'appropriation du jeu
2 heures + Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
oui
L'évaluation du jeu
Grille 1 - Viabilité
Thématique 1
Interface 1
Feedback 1
Objectif / But 1
Total 4/5
Grille 2 - Motivation
Gameplay 2 /3
Progression 3 /3
Univers 3 /3
Plaisir du jeu +1
Total 9/10
Grille 3 - Aspects scientifiques
Game Based Learning non
Infos utiles au gameplay oui
Contenus annexes au jeu oui
Apprentissage par la pratique ludique non
Notre avis
Ce jeu permet d'avoir un bon aperçu des technologies et de leurs applications au niveau mondial. Le fait que le joueur soit aussi en compétition avec d'autres civilisations l'oblige à faire attention à la politique mondiale (diplomatie, commerce, guerre,...).