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GAME SQUARE en ligne
Fiche détaillée d'un jeu
2020 Energy
Sur le même principe que 2025 ex machina, le joueur devra effectuer des actions qui influenceront le futur. Ce serious game a pour but de montrer, des points de vues économique, sociaux et environnementaux, les impacts de plusieurs actions sur le long terme.
Informations techniques
Plateforme(s)
navigateurs Langue(s) du jeu
multilingue
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Environnement - développement durable - énergies Thématique(s) secondaire(s)
Eco-gestes, écodéveloppement 10 ans et +
navigateurs Langue(s) du jeu
multilingue
Informations pédagogiques Thématique(s) principale(s)
Environnement - développement durable - énergies Thématique(s) secondaire(s)
Eco-gestes, écodéveloppement 10 ans et +
Autres informations
Prix
gratuit Année de parution
2012 Temps d'appropriation du jeu
30 minutes Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
non
gratuit Année de parution
2012 Temps d'appropriation du jeu
30 minutes Outils de création de niveaux, de cartes, de mods
non
L'évaluation du jeu
Grille 1 - Viabilité
Thématique 1
Interface 1
Feedback 1
Objectif / But 1
Compréhension du gameplay 1
Total 5/5
Grille 2 - Motivation
Gameplay 2 /3
Progression 1 /3
Univers 2 /3
Total 5/10
Grille 3 - Aspects scientifiques
Game Based Learning non
Infos utiles au gameplay oui
Contenus annexes au jeu oui
Apprentissage par la pratique ludique non
Notre avis
D'un point de vue gameplay, le jeu est en fait un simple quiz : une partie consiste à trouver la solution la plus équilibrée parmi plusieurs proposées, à un scénario donné (il faut compléter trois scénarios pour finir une partie). Ces scénarios correspondent à des situations très diverses, soulevant des questions environnementales, économiques et sociales qui représentent les trois critères auxquels il faut répondre. Pour donner la bonne réponse, des indices et des conseils sont donnés afin de pouvoir faire un choix réfléchi parmi les solutions proposées. Dans tous les cas, la meilleure réponse est celle qui satisfait aux trois critères. Du coup, le principe simple (simpliste ?) le rend très accessible, mais pas forcément immersif et passionnant. Le contenu est riche et les questions posés intéressantes car assez proches du quotidien de tout un chacun, mais il a au final peu d'impact à long terme.